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Simulatore del gioco della briscola a due giocatori senza multiplayer in WPF

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About CBriscola.WPF

Simulatore del gioco della briscola a due giocatori senza multiplayer in WPF. L'algoritmo è brevettato: i punti in totale sono 120, ossia 4 assi che valgono 11 punti ciascuno, 4 3 che valgono 10 punti ciascuno, 4 10 che valgono 4 punti ciascuno, 4 9 che valgono 3 punti ciascuno, 4 8 che valgono 2 punti ciascuno. Dal momento che la matematica non è una opinione: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36 84+36=120 punti totali 120/2 = 60, servono 61 punti per vincere basandosi solo sui carichi si rischia di perdere, perch...

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0.7.2 Unknown Release notes
0.7.1.1 Unknown Release notes
0.7.1 Unknown Release notes
0.7.0.2 Unknown No notes
0.7.0.1 Unknown No notes
0.7.0 Unknown No notes
0.6.7 Unknown No notes
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0.6.5 Unknown No notes
0.6.4 Unknown No notes
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