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Il gioco della briscola in c# con avalonia in dialetto material di google, senza multiplayer e coi livelli

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About CBriscola.Avalonia

Simulatore del gioco della briscola a due giocatori senza multiplayer in Avalonia col dialetto material di google. Non utilizza lo stylesheet di google, ma utilizza la ReactiveUI. L'algoritmo è brevettato: i punti in totale sono 120, ossia 4 assi che valgono 11 punti ciascuno, 4 3 che valgono 10 punti ciascuno, 4 10 che valgono 4 punti ciascuno, 4 9 che valgono 3 punti ciascuno, 4 8 che valgono 2 punti ciascuno. Dal momento che la matematica non è una opinione: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36 84+36=120 punti t...

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